Create stateDia authored by Michael Guist's avatar Michael Guist
# Zustandsdiagramm
## Zweck
Zustandsautomaten (state machines) beschreiben das Verhalten von Classifiern (Elementen) während ihres Lebens­zyklus. Sie stellen die möglichen Zustände und Zustandsübergänge dar. Cassifier können sein: Klassen, Komponenten, Systeme, u. a..
Die UML 2.0 unterscheidet behavioral state machines, die Verhalten von Instanzen einer Klasse, Systemen oder Sys­temteilen beschreiben, und protocol state machines, die Protokolle, die von einem System­element realisiert werden, modellieren.
## Notation