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...@@ -11,7 +11,7 @@ Sie sind der zentrale Diagrammtyp der UML und werden in allen Phasen der Soft­w ...@@ -11,7 +11,7 @@ Sie sind der zentrale Diagrammtyp der UML und werden in allen Phasen der Soft­w
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<tr><td><b> Symbol </b></td><td><b> Bedeutung </b></td></tr> <tr><td><b> Symbol </b></td><td><b> Bedeutung </b></td></tr>
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<td>![KL_klassen](uploads/e47467f4b3c3cdb831aa992348022f1b/KL_klassen.gif) style="width: 174px; " </td> <td>![KL_klassen](uploads/e47467f4b3c3cdb831aa992348022f1b/KL_klassen.gif) style="width: 174px; "/ </td>
<td>Klasse <br>Eine Klasse kann als Rechteck dargestellt werden, das den Klassennamen enthält. Üblicherweise bestehen Klassen aus drei Bereichen; der obere Bereich enthält den Stereotyp, das Paket zu dem die Klasse gehört und den Namen. Im mittleren Bereich werden die Attribute angegeben und im unteren Bereich stehen die Opera­tionen der Klasse. Laut UML-Spezifikation kann die Darstellung einer Klasse zusätzliche Bereiche enthal­ten. <td>Klasse <br>Eine Klasse kann als Rechteck dargestellt werden, das den Klassennamen enthält. Üblicherweise bestehen Klassen aus drei Bereichen; der obere Bereich enthält den Stereotyp, das Paket zu dem die Klasse gehört und den Namen. Im mittleren Bereich werden die Attribute angegeben und im unteren Bereich stehen die Opera­tionen der Klasse. Laut UML-Spezifikation kann die Darstellung einer Klasse zusätzliche Bereiche enthal­ten.
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