@@ -41,7 +41,7 @@ Ein Aktivierungsbalken wird automatisch erzeugt, wenn man eine Nachricht zwische
- Man erzeugt die synchrone Nachricht im SQ-Diagramm als <code> Message </code> oder <code> Call Message </code>.
- Dann tippt man den Namen der Methode auf dem Pfeil ein und klickt auf den kleinen Kreis nach dem Nachrichtennamen. Dadurch wird die Methode in der Klasse erzeugt.
Mit der <code> Recursive Message </code> wird eine rekursive Nachricht erzeugt. MagicDraw erzeugt einen zweiten Aktivierungsbalken auf dem Balken, von dem der Aufruf kommt. MagicDraw erlaubt keinen Returnpfeil auf den aufrufenden Balken.