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Sequenzdiagramm
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# Sequenzdiagramm
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Diese Seite enhält Hinweise zur Konfiguration und Nutzung von Sequenzdiagrammen in MagicDraw.
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- [Lebenslinie anlegen](#LLAnlegen)
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- [Objekt erzeugen](#ObjErz)
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- [Aktivierungsbalken erzeugen](#AktErz)
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- [Aufruf einer Methode, die in der Klasse existiert](#methExist)
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- [Aufruf einer Methode, die in der Klasse nicht existiert](#methnExist)
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- [Rekursive Message erzeugen](#rekMess)
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- ["Message to self" in "Recursive Message" umwandeln](#)
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- [Pfeiltyp einer Message ändern](#pfeilAendern)
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## <a name="LLAnlegen"> Lebenslinie anlegen </a>
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Am schnellsten legt man eine Lebenslinie an, indem man die entsprechende Klasse aus dem [Modellbaum, Containment Tree](/MagicDraw/uebersicht) in das Sequenzdiagramm hineinziht.
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**Hinweis zu Lebenslinien**
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Um die Zuordnung eines Objekts zu einer Klasse nachträglich zu ändern, muss der Klassenname nach dem Doppelpunkt entweder richtig geschrieben werden, oder man kann ihn über die Spezifikation der Lebenslinie über die Eigenschaft <code> Type </code> ändern.
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## <a name="ObjErz"> Objekt erzeugen </a>
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Zum Erzeugen eines Objekts verwendet man die <code> Create Message </code>. Man klickt sie an und bewegt den Cursor bis zur Lebenslinie der Zielklasse. Wenn diese aufleuchtet, klickt man sie an. Der Kopf der Lebenslinie wird dann automatisch auf die Höhe der erzeugenden Nachricht geschoben.
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## <a name="AktErz"> Aktivierungsbalken erzeugen </a>
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Ein Aktivierungsbalken wird automatisch erzeugt, wenn man eine Nachricht erzeugt. Ein Aktivierungsbalken gibt an in welchem Bereich ein Objekt aktiv ist. In einen Balken, darf immer nur ein Aufrufpfeil hineingehen.
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## <a name="methExist"> Aufruf einer Methode, die in der Klasse existiert </a>
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- Man erzeugt die synchrone Nachricht im SQ-Diagramm als <code> Message </code> oder <code> Call Message </code>.
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- Dann tippt man die ersten Buchstaben der Methode ein und erhält eine Auswahl aller Methoden, auf die das Muster passt.
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## <a name="methnExist"> Aufruf einer Methode, die in der Klasse nicht existiert </a>
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- Man erzeugt die synchrone Nachricht im SQ-Diagramm als <code> Message </code> oder <code> Call Message </code>.
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- Dann tippt man den Namen der Methode auf dem Pfeil ein und klickt auf den kleinen Kreis nach dem Nachrichtennamen. Dadurch wird die Methode in der Klasse erzeugt.
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