Update sequenzDiagramm authored by Michael Guist's avatar Michael Guist
......@@ -9,6 +9,8 @@ Diese Seite enhält Hinweise zur Konfiguration und Nutzung von Sequenzdiagrammen
- [Aufruf einer Methode, die in der Klasse nicht existiert](#methnExist)
- [Rekursive Message erzeugen](#rekMess)
- ["Message to self" in "Recursive Message" umwandeln](#MtS_RecMess)
- [Asynchrone Nachricht erzeugen](#createAsynch)
- [Returnpfeil erzeugen](#createReturn)
- [Pfeiltyp einer Message ändern](#pfeilAendern)
## <a name="LLAnlegen"> Lebenslinie anlegen </a>
......@@ -40,7 +42,7 @@ Ein Aktivierungsbalken wird automatisch erzeugt, wenn man eine Nachricht zwische
## <a name="rekMess"> Rekursive Message erzeugen </a>
![RekMessage](uploads/20f14fb3bd2f9636f2f4a004bd80829a/RekMessage.png) <b>
![RekMessage](uploads/20f14fb3bd2f9636f2f4a004bd80829a/RekMessage.png) <br>
Mit der <code> Recursive Message </code> wird eine rekursive Nachricht erzeugt. MagicDraw erzeugt einen zweiten Aktivierungsbalken auf dem Balken, von dem der Aufruf kommt. MagicDraw erlaubt keinen Returnpfeil auf den aufrufenden Balken.
## <a name="MtS_RecMess"> "Message to Self" in "Recursive Message" umwandeln </a>
......@@ -53,12 +55,14 @@ Mit der <code> Recursive Message </code> wird eine rekursive Nachricht erzeugt.
Um eine "Message to Self" in eine "Recursive Message" umzuwandeln, selektiert man im Diagramm die "Message to Self" und klickt auf das untere Symbol. <br>
![expMtS_recMess](uploads/110f24362f05e3beed529851a12c8a2b/expMtS_recMess.png)
## <a name="createAsynch"> Asynchrone Nachricht erzeugen </a>
- ![sendMess](uploads/e4d255683aa26975b28f03b31ff4e174/sendMess.png)
- Eine asynchrone Nachricht erzeugt man über den Nachrichten-Typ <code> Send Message </code>
## <a name=""> </a>
## <a name="createReturn"> Returnpfeil erzeugen </a>
- ![replyMess](uploads/75794722ee870c96c1e8224257f3de95/replyMess.png)
- Einen Return erzeugt man über den Nachrichten-Typ <code> Reply Message </code>
## <a name="pfeilAendern"> Pfeiltyp einer Message ändern </a>