Ein Aktivierungsbalken wird automatisch erzeugt, wenn man eine Nachricht erzeugt. Ein Aktivierungsbalken gibt an in welchem Bereich ein Objekt aktiv ist. In einen Balken, darf immer nur ein Aufrufpfeil hineingehen.
Ein Aktivierungsbalken wird automatisch erzeugt, wenn man eine Nachricht zwischen zwei Lebenslinien erzeugt. Ein Aktivierungsbalken gibt an in welchem Bereich ein Objekt aktiv ist. In einen Balken, darf immer nur ein Aufrufpfeil hineingehen.
## <a name="methExist"> Aufruf einer Methode, die in der Klasse existiert </a>
## <a name="methExist"> Aufruf einer Methode, die in der Klasse existiert </a>