Klassendiagramm
Diese Seite enhält Hinweise zur Konfiguration und Nutzung von Klassendiagrammen in MagicDraw.
- Darstellung von Entity, Boundary und Controller Variante 1
- Darstellung von Entity, Boundary und Controller Variante 2
- Elemante von Klassen ein- und ausschalten
- Konstruktoren, Destruktoren
- Getter, Setter
- virtuelle Methoden
- Assoziationsklasse
Darstellung von Entity, Boundary und Controller Variante 1
Bei dem ersten Anlegen einer Entity, Boundary oder Controllerklasse zeigt Magicdraw nur das Symbol an. Es wird nicht das Klassensymbol angezeigt. So stellt man die Anzeige um:
Man erzeugt die erste Klasse und wählt dann im Kontextmenu der Klasse Symbol Properties
.
Hier stellt man die Eigenschaft Show Stereotypes
auf Icon
und klickt dann die Checkbox unten links Make Default
an.
Man wählt das Menu Options/Project und öffnet den Knoten Stereotypes
unter Symbol styles
. Dann klickt man den Button Add/Remove Stereotype. Jetzt klickt man den Button Copy to Project style
und kann die Darstellungeigenschaften editieren. Dann klickt man den Button Apply
, wählt die Diagramme auf die man die Darstellung anwenden möchte und beendet die Einstellung durch einen Klick auf OK. Auch die folgenden beiden Fenster quittiert man mit OK.