@@ -37,3 +37,8 @@ Man kann Elemente (Attribute oder Operationen) von Klassen ein- und ausblenden.
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@@ -37,3 +37,8 @@ Man kann Elemente (Attribute oder Operationen) von Klassen ein- und ausblenden.
Man legt eine gewöhnliche Operation für eine Klasse an, und weist einem Konstruktor den Stereotyp <<constructor>> oder <<C++Construktor>> zu. Einem Destruktor weist man den Stereotyp <<C++Destructor>> oder <<destructor>> zu. Die Stereotypen <<C++Constructor>> und <<C++Destructor>> sind in dem Profil C++ANSI_Profile definiert und stehen nur zur Verfügung, wenn dieses Profil geladen ist.
Man legt eine gewöhnliche Operation für eine Klasse an, und weist einem Konstruktor den Stereotyp <<constructor>> oder <<C++Construktor>> zu. Einem Destruktor weist man den Stereotyp <<C++Destructor>> oder <<destructor>> zu. Die Stereotypen <<C++Constructor>> und <<C++Destructor>> sind in dem Profil C++ANSI_Profile definiert und stehen nur zur Verfügung, wenn dieses Profil geladen ist.
## <a name="GetSet"> Getter, Setter </a>
Getter und Setter, für den Zugriff auf Attribute einer Klasse, erzeugt man, indem man eine Klasse im Klassendiagramm selektiert und aus dem Kontextmenu die Funktion <code>Tools/CreateGetterSetter</code> startet. Im folgenden Dialog wählt man die Attribute, auf die man zugreifen möchte und gibt über die Checkboxen an welche Zugriffsmethoden erzeugt werden sollen.