Diese Seite enhält Hinweise zur Konfiguration und Nutzung von Klassendiagrammen in MagicDraw.
-[Klasse, Attribute und Methoden anlegen](#KAMAnlegen)
-[Darstellung von Entity, Boundary und Controller Variante 1](#DarstellungEBC1)
-[Darstellung von Entity, Boundary und Controller Variante 2](#DarstellungEBC2)
-[Elemente von Klassen ein- und ausschalten](#AbteilungEinAus)
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-[Interface](#Interface)
## <a name="KAMAnlegen"> Klasse, Attribute und Methoden anlegen </a>
<code>Man legt eine Klasse an </code>, indem man in der mittleren Leiste das Klassensymbol auswählt und danach in das Diagramm klickt. Den Klassennamen tipp man direkt in die Klasse ein, oder öffnet über die rechte Maustaste die <code> Spezifikation </code> der Klasse und füllt die Eigenschaft <code> Name </code> aus.
## <a name="DarstellungEBC1"> Darstellung von Entity, Boundary und Controller Variante 1 </a>