... | ... | @@ -10,6 +10,16 @@ Diese Seite enhält Hinweise zur Konfiguration und Nutzung von Klassendiagrammen |
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- [Assoziationsklasse](#AssoKlass)
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- [Realisieren von 1 zu * Beziehungen in C++](#Asso1zuStern)
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- [Anlegen einer Assoziation für existierendes Attribut](#AttributZuAsso)
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- [Assoziation: Pfeil Leserichtung anzeigen](#PfeilAssoZeigen)
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- [Assoziation: Pfeil Leserichtung umkehren](#PfeilAssoDrehen)
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- [Korrekte Vererbungs-Deklaration erzeugen](#VererbDekl)
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- [Mehrere Vererbungspfeile zusammenfassen](#EinVererbPfeil)
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- [Generalisierungsmenge](#GenMenge)
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- [Erzeugen der korrekten Forward-Deklaration](#ForwardDekl)
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- [Vererbung: geerbte Methode implementieren/überschreiben](#MethUeberschr)
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- [Klassen in mehreren Diagrammen darstellen](#KlasseXDiagr)
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- [Design Pattern anlegen](#DPAnlegen)
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- [Interface](#Interface)
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... | ... | @@ -85,16 +95,38 @@ class FB |
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// Student.h
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#ifndef STUDENTEN_H_H
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#define STUDENTEN_H_H
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#ifndef STUDENT_H_H
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#define STUDENT_H_H
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#include "FB.h"
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class FB;
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class Studenten
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class Student
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{
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FB* pFB;
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};
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#endif
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## <a name="AttributZuAsso"> Anlegen einer Assoziation für existierendes Attribut </a>
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Referenziert ein Attribut einer Klasse eine andere Klasse, so kann die zugehörige Assoziation automatisch erzeugt werden.
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- man stellt den Cursor auf das Attribut
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- und wählt über die rechte Maustaste <code> Refactor/Convert To/Association </code>
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## <a name="PfeilAssoZeigen"> Assoziationsnamen: Pfeil der Leserichtung anzeigen </a>
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Zum Anzeigen des Pfeils, der die Leserichtung des Assoziationsnamens einer Assoziation angibt, stellt man den Cursor auf die Assotiation und wählt über die rechte Maustaste <code> Symbol Properties </code> und stellt die Eigenschaft <code> Show Direction Arrow </code> auf <code> true. </code>
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## <a name="PfeilAssoDrehen"> Assoziationsnamen: Pfeil der Leserichtung umkehren </a>
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Um den Pfeil, der die Leserichtung eines Assoziationsnamens angibt umzudrehen
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- stellt man den Cursor auf den Pfeil
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- und wählt über die rechte Maustaste <code> Refactor/Reverse Direction <code>
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