... | ... | @@ -10,9 +10,9 @@ Diese Seite enhält Hinweise zur Konfiguration und Nutzung von Klassendiagrammen |
|
|
- [Assoziationsklasse](#AssoKlass)
|
|
|
- [Realisieren von 1 zu * Beziehungen in C++](#Asso1zuStern)
|
|
|
- [Anlegen einer Assoziation für existierendes Attribut](#AttributZuAsso)
|
|
|
- [Assoziation: Pfeil Leserichtung anzeigen](#PfeilAssoZeigen)
|
|
|
- [Assoziation: Pfeil Leserichtung umkehren](#PfeilAssoDrehen)
|
|
|
- [Korrekte Vererbungs-Deklaration erzeugen](#VererbDekl)
|
|
|
- [Assoziation: Pfeil der Leserichtung anzeigen](#PfeilAssoZeigen)
|
|
|
- [Assoziation: Pfeil der Leserichtung umkehren](#PfeilAssoDrehen)
|
|
|
- [Public Vererbungs-Deklaration erzeugen](#VererbDekl)
|
|
|
- [Mehrere Vererbungspfeile zusammenfassen](#EinVererbPfeil)
|
|
|
- [Generalisierungsmenge](#GenMenge)
|
|
|
- [Erzeugen der korrekten Forward-Deklaration](#ForwardDekl)
|
... | ... | @@ -130,3 +130,16 @@ Um den Pfeil, der die Leserichtung eines Assoziationsnamens angibt umzudrehen |
|
|
- stellt man den Cursor auf den Pfeil
|
|
|
- und wählt über die rechte Maustaste <code> Refactor/Reverse Direction <code>
|
|
|
|
|
|
## <a name="VererbDekl"> Public Vererbungs-Deklaration erzeugen </a>
|
|
|
|
|
|
Bei Vererbungen muss bei MagicDraw die Sichtbarkeit der Vererbung public angegeben werden. Sonst erzeugt MagicDraw private Vererbungen. So geht es:
|
|
|
|
|
|
man stellt den Cursor auf die abgeleitete Klasse und wählt über die rechte Maustaste <code> Specification </code>
|
|
|
hier stellt man die Eigenschaft <code> Inheritance visibility </code> auf <code> true </code>
|
|
|
|
|
|
## <a name="EinVererbPfeil"> Mehrere Vererbungspfeile zusammenfassen </a>
|
|
|
|
|
|
Hat man in einer Vererbungshierarchie mehrere Vererbungspfeile erzeugt, kann man diese zu einem Pfeil zusammenfassen, indem man den Cursor auf die Oberklasse stellt und über die rechte Maustaste <code> Refactor/Make Sub Tree </code> wählt.
|
|
|
|
|
|
## <a name="GenMenge"> Generalisierungsmenge </a>
|
|
|
|